Mange skjermer fra Telia-appen

Telia

Design av Telia-appen

Selvbetjening for Telia-kunder

Rolle
UX design lead
Type produkt
Selvbetjening
Team
App
Periode
2018 – 2020
En hånd som holder en mobil med forbrukssiden i Telia-appen
Se hele casetSkjul hele casetInnsikt, utfordringer, ferdig design og Datadeling

Bakgrunn og rolle

Min rolle i Telia-appen

Telia Norge er det nest største teleselskapet i Norge, med mobilabonnementskunder og en nettbutikk. Mitt Telia er en app som lar kundene administrere abonnementet sitt og ha kontroll på databruken.

Da jeg kom inn i prosjektet, fantes appen allerede. Jobben min var å forenkle prosessene og gjøre appen enklere og mer intuitiv å bruke. Jeg ønsket også å løfte det visuelle uttrykket.

Mange skjermer fra Telia-appen

Prosess

Designprosess

Siden Telia er godt etablert i Norge, kunne vi jevnlig rekruttere mange kunder til dybdeintervjuer og brukertester. Det ga oss innsikt i deres behov, motivasjoner og frustrasjoner rundt mobilbruk og relaterte temaer – og ble grunnlaget for designet og kundebehovene under.

  • Brukerintervjuer

  • Idéutvikling

  • Prototyping

  • Brukertest

  • Samarbeid med utviklere

  • Ferdig design

Innsikt

Kundenes viktigste behov

  • Vite hvor mye data som er igjen

    Det er viktig for kundene å ha kontroll over hvor mye data de har brukt, så de ikke går tom. Appen må derfor vise en oversikt over databruken.

  • Kjøpe data

    Mange kunder går tom for data før måneden er over, og vil kunne kjøpe mer når det skjer. Appen må gjøre det mulig å kjøpe data.

  • Administrere abonnementet

    For full kontroll over abonnementet må brukeren kunne bytte prisplan, se PIN- og PUK-kode og andre innstillinger for abonnementet.

  • Kontroll over uventede kostnader

    For mange foreldre er det viktig å kontrollere hvor mye penger barna kan bruke på mobilabonnementet. Mange har opplevd at fakturaen plutselig ble uventet stor.

Utfordringer

UX-utfordringer

  • Finne de riktige problemene å løse

    Mitt Telia har over 300 000 brukere med ulike behov og mål. Derfor har det vært viktig å tenke over hvilke problemer som er verdt å løse. Løser vi noe for noen brukere, kan det gjøre opplevelsen mer kompleks for andre som ikke har det samme behovet. Utfordringen har vært å finne ut hvilke problemer flest brukere møter.

  • Universell utforming

    Med så mange brukere er det mange som har spesielle behov. Det har derfor vært viktig med store nok skriftstørrelser, et konsekvent grensesnitt og andre tilgjengelighetsgrep. Å gjøre appen svært tilgjengelig kan påvirke det visuelle uttrykket, og den balansen har vært en utfordring.

  • Stilguide

    Da jeg startet som UX lead i Telia-appen, fantes det ingen stilguide, så jeg måtte lage den. Det var utfordrende å lage regler for grid, marger, padding, skriftstørrelser, når man skal bruke hvilken modal og så videre. Etter hvert fant jeg ut at det er viktig å følge stilguiden, men at den er en guide, ikke regler. Noen ganger passer ikke de ferdige stilene, og da må man gå utenfor.

Løsning

Ferdig design

Her er de viktigste delene av appen. Forbruk og kostnadskontroll svarer direkte på kundenes viktigste behov, så de viser jeg først – deretter resten av appen.

Mitt Telia

Forbruk

Dette er den mest brukte siden, og viser databruken i detalj. Den grønne ringen viser hvor mye data som er igjen, og blir rød når det er mindre enn 20 % igjen. Hva slags data som er igjen, ser man i detaljvisningen. Grafen viser daglig og månedlig databruk.

Forbrukssiden med dataring og grafer
  • Hjemsiden i Telia-appen

    Hjem

    På hjemsiden får brukeren en full oversikt over abonnementet, og kan nå alle funksjonene for å administrere det herfra.

  • Skjermer for å kjøpe datapakker

    Kjøp data

    Å kjøpe datapakker og databoost er enkelt: brukeren velger pakken som passer, og kostnaden legges til på den månedlige fakturaen.

  • Knapper for bytt prisplan, SIM, PIN og PUK, kostnadskontroll og underholdningstjenester

    Abonnementsinnstillinger

    Alle funksjoner for å administrere abonnementet ligger på hjemsiden, i en horisontal liste.

  • Skjermer for kostnadskontroll og sperringer

    Kostnadskontroll

    Brukeren kan sperre tjenester som koster ekstra, for eksempel stemmetjenester, ekstra data og samtaler til utlandet. Tjenesten er spesielt nyttig for familier, der foreldre kan unngå uventede kostnader på barnas abonnement.

  • Skjermer for å bytte prisplan

    Bytt prisplan

    Brukeren kan når som helst bytte til en annen prisplan. Appen viser tydelig hva som er forskjellen mellom nåværende og ny prisplan.

  • Skjermer for underholdningstjenester

    Underholdningstjenester

    Strømmetjenester kan kjøpes i appen. Music Freedom lar for eksempel brukeren høre så mye musikk man vil, uten at det går av den inkluderte dataen.

  • SIM-kort med PIN- og PUK-kode

    SIM, PIN og PUK

    Å vise PIN- og PUK-koden er viktige funksjoner i appen. Det er noe brukerne ofte glemmer, og det er derfor godt synlig på hjemsiden.

  • Kontakt oss-siden

    Kontakt oss

    Vil brukeren kontakte Telia, kan hen chatte med Telias chatbot Otelia eller kontakte kundeservice. Her finner man også nærmeste Telia-butikk.

  • Fakturaoversikt og fakturadetaljer

    Fakturaer

    Her ser brukeren alle fakturaene sine og om de er betalt, og kan åpne detaljene for hver faktura eller laste den ned som PDF.

  • Profilsiden

    Profil

    Kontaktinformasjon, varsler og sikkerhetsinnstillinger finnes på profilen.

  • Varsler, og Otelia når det ikke er noen varsler

    Varsler

    Telia sender brukeren viktige varsler innimellom, for eksempel en ny faktura, en kvittering på et kjøp eller andre viktige meldinger. Er det ingen varsler, vises Otelia, Telias chatbot.

Prosjekt

Datadeling

Et av prosjektene jeg jobbet med i appen var Datadeling – en funksjon som lar brukerne dele av dataen sin med venner og familie.

Mange av Telias kunder bruker ikke opp all dataen som er inkludert i abonnementet. Vi ville finne ut om det å dele data løser et problem for kundene, og hvordan det burde designes.

En hånd som holder en mobil som viser at man har mottatt data

Prosess

Designprosess

Vi rekrutterte mange kunder til dybdeintervjuer og brukertester, hovedsakelig kunder med familie.

Vi fikk innsikt i deres behov, motivasjoner og frustrasjoner rundt det å motta, gi og dele, og rundt mobilbruk. Innsikten brukte vi til å lage en prototype.

  • Brukerintervjuer

  • Idéutvikling

  • Prototyping

  • Brukertester

Innsikt

Kundeinnsikt

  • Dele i familien

    Familiemedlemmer har ulik databruk. Ofte er noen tomme mens andre har mye data igjen, og de må kjøpe ekstra data hver måned. Mange kunder sa at de skulle ønske de kunne dele data med hverandre – særlig foreldre, som vil dele med barna.

  • Ha data når man trenger det

    Foreldre vil ikke at barna skal ha for mye skjermtid, og er bekymret for at det kan være skadelig. Samtidig vil de at barna skal ha data når de trenger det, for eksempel til bussbillett, som krever data hver dag.

  • Gi og motta gaver

    Å gi bort gaver eller dele med venner gir en god følelse, særlig hvis det blir satt pris på. Å motta gaver kan for noen være litt stressende, fordi de føler at de må gi noe tilbake.

  • GB sett opp mot bruk

    De bruker mye av skjermtiden på sosiale medier, strømming og musikk, men forsto ikke helt hvor mye data (GB) hver av disse bruker – eller hvor mye «sosiale medier» de ville gi bort eller motta.

Konsept

Idéutvikling, prototype og test

Etter den første intervjurunden var det tydelig at datadeling løser et brukerproblem. Vi utviklet derfor ulike løsninger og brukertestet dem.

Papirprototype

Vi ville teste en løsning som viste brukerne hvor mye sosiale medier og strømming de ga bort eller mottok når de delte data. Vi trodde det ville gjøre opplevelsen morsommere og mer håndfast. Brukerne opplevde det likevel som en begrensning, og vi valgte å ikke gå videre med løsningen.

Papirprototype av datadeling

Løsning

Ferdig løsning

Datadeling nås fra forbrukssiden. Siden man deler av sin egen data, er det intuitivt å plassere den der.

Forbrukssiden med tilgang til datadeling

Datadeling

Velge mottaker

Brukeren kan dele med alle Telia-kunder i Norge. Appen har tilgang til kontaktlisten, og brukeren kan søke etter kontakter å dele med. Er kontakten ikke Telia-kunde, gir appen beskjed når brukeren trykker på den.

Velge hvem man vil dele data med

Datadeling

Velge hvor mye man vil dele

Brukeren kan dele i intervaller på 0,5 GB. Den lilla ringen minker når brukeren legger til GB, og viser hvor mye data som er igjen.

Velge hvor mye data man vil dele

Datadeling

Legge til melding og bekrefte

Vi ville spille på den gode følelsen av å gi bort noe, og la til teksten «Du er fantastisk!» på siste side. Brukerne ville kunne legge til en melding fordi det føles mer personlig. Siden minner også om hvem mottakeren er og hvor mye data som deles, og fungerer som bekreftelse.

Bekreftelsesside med «Du er fantastisk!» og mulighet for melding

Datadeling

Motta data

Mottakeren får et varsel og en popup som forteller hvor mye data hen har fått, og fra hvem. Har avsenderen lagt til en melding, vises den her. Mottakeren kan velge å si takk.

Varsel og popup når man mottar data